FANDOM


<< Strona główna C9 Wiki

Opracowane by Danyer:


Zobacz też alternatywny poradnik o staminie: System Staminy

Stamina - największy wróg aktywnego gracza.

Przejście każdego dungeona (jak również wejście do dungeona) kosztuje pewną ilość staminy. Próba wejścia do dungeona, gdy wartość staminy spadnie do 0 (łącznie z rezerwą) spowoduje wyłącznie wyświetlenie informacji, że to niemożliwe z powodu braku staminy.

Każda postać może użyć do 150 staminy dziennie + 250 staminy tygodniowo (Reserve).

Reset zwykłej (codziennej) staminy (150) jest każdego dnia o godz 17 w lecie (lub o 16 w zimie). Reset Reserve (tygodniowej) staminy (250) jest w sobotę o godz 17 w lecie (lub o 16 w zimie).

Rezerwa staminy (Reserve) jest używana dopiero, kiedy poziom zwykłej codziennej staminy spadnie do 0.

Zwykła (1 dniowa) stamina ma na dole niebieski (niebieski) pasek, a rezerwa tygodniowa staminy żółty (żółty). Stamina jest pobierana za wejście do dungeona oraz za ukończenie go. Na niektórych dungeonach stamina pobierana jest również za przejście danego fragmentu dungeona.

Stamina za wejście do dungeona nie jest pobierana, jeżeli natychmiast po pojawieniu się w dungeonie opuścisz go (ESC -> Abandon). Dzieje się tak, ponieważ stamina jest pobierana dopiero 10 sekund po pojawieniu sie w dungeonie. Dzieki temu można nie stracić staminy, jeżeli zmienisz zdanie lub pomyliłeś dungeon.

Poniżej w tabelkach zostało podane ile staminy kosztuje wejście do dungeona (przed strzałką) oraz przejście całego dungeona wraz z pokonaniem bosa (na prawo od strzałki).

Jeżeli wybierając dungeona włączysz Intrussion, to wszystkie poniższe wartości w tabelkach będą miały wartość o 1 mniejszą (z wyjątkiem Hidden Area oraz Hell / Extreme, które nie pozwalają włączyć Intrussion).

Uwaga: staty przed strzałką (czyli ceny za wejście do dungeonów w staminie) zbierałem sam, więc są pewne (dane z lipca 2013). Jednak staty po strzałce pochodzą z: link i te dane mogą już być częściowo nieaktualne.



Nie wymagające staminy

Na Survival'a, PvP i jako Intruder możesz wejść i walczyć, nawet jeżeli nie masz już staminy, tzn. masz 0 Staminy zwykłejj (dziennej) i 0 Reserve (tygodniowej).

Nazwa

Stamina

Survival 0 -> 0
PvP 0 -> 0
Intrusion (jako intruder) 0 -> 0


Nazwa

Stamina

Meshurian Mountains (tutorial) 0 -> 0
Melting Gorge (PVP Training Camp) 0 -> 0
Forgotten Coast (NPC [Trainer], 1-20 lvl) 0 -> 0




1 kontynent (Delpast)Edit


Goblin Lands:

Nazwa

Normal

Hard

Expert

Master

Goblin Forest2 -> 32 -> 5--
Goblin Altar2 -> 32 -> 33 -> 6-

Imp Lands:

Nazwa

Normal

Hard

Expert

Master

Imp Forest2 -> 53 -> 54 -> 85 -> 10
Imp-Infested Mine3 -> 43 -> 54 -> 95 -> 10

Lost Tradelands:

Nazwa

Normal

Hard

Expert

Master

Seashore Village3 -> 43 -> 54 -> 86 -> 10
Meshurian Heights2 -> 53 -> 64 -> 85 -> 10
Delpast Front3 -> 63 -> 74 -> 85 -> 10

Ancient Danus Territory:

Nazwa

Normal

Hard

Expert

Master

Bewitching Forest3 -> 42 -> 53 -> 65 -> 13
Temple of the Dead3 -> 44 -> 63 -> 105 -> 14
Northern Delpast Border3 -> 44 -> 55 -> 95 -> 11

Hidden Area:

Nazwa

Normal

Goblin Hoard3 -> 3



2 kontynent (Tempere)Edit


Tampera:

Nazwa

Normal

Hard

Expert

Master

Burning Central Plains2 -> 45 -> 76 -> 116 -> 13
Western Border2 -> 42 -> 64 -> 134 -> 14
Pixie Gold Mine3 -> 44 -> 75 -> 105 -> 12
Red Fog Marsh3 -> 44 -> 74 -> 144 -> 15
Varuka Fortress3 -> 74 -> 94 -> 114 -> 15

Rondat Territory:

Nazwa

Normal

Hard

Expert

Master

Pit of Pain2 -> 45 -> 105 -> 115 -> 14
Oberon's Haven2 -> 44 -> 74 -> 76 -> 10
Stimpalria Watchtowers3 -> 74 -> 105 -> 125 -> 12
Shrine of Aureas3 -> 43 -> 75 -> 106 -> 12
Volcanic Underpath3 -> 73 -> 75 -> 124 -> 15
Henko Crater3 -> 64 -> 95 -> 135 -> 15

Hidden Area:

Nazwa

Normal

Northern Border4 -> 7
Orc Hoard3 -> 3

Hell (Rondat Revivalists):

Nazwa

Hell

Oberon's Haven [Hell]7 -> 15



3 kontynent (Norgant)Edit


Wendigo Lands:

Nazwa

Normal

Hard

Expert

Master

Forced Labor Camp4 -> 76 -> 108 -> 128 -> 15
Wendigo Camp2 -> 46 -> 97 -> 127 -> 15
Norgant Front4 -> 74 -> 87 -> 107 -> 13

Lunard Dominion:

Nazwa

Normal

Hard

Expert

Master

Soul Valley6 -> 87 -> 107 -> 137 -> 15
Lofty Heights5 -> 85 -> 95 -> 106 -> 11
Tahara Heights3 -> 74 -> 95 -> 117 -> 14

Old Luid:

Nazwa

Normal

Hard

Expert

Master

Ice Gorge3 -> 75 -> 98 -> 148 -> 15
Fallen Lunard Castle5 -> 86 -> 117 -> 137 -> 15
Elquines Shelter3 -> 53 -> 73 -> 95 -> 10
Weeping Ice Island3 -> 63 -> 95 -> 138 -> 15

Hidden Area:

Nazwa

Normal

Heretic Island4 -> 7
Barbegazi Hoard3 -> 3

Hell (Fissure Watchers):

Nazwa

Hell

Fallen Lunard Castle [Hell]7 -> 15



4 kontynent (Okapia)Edit


Rebel Territory:

Nazwa

Normal

Hard

Expert

Master

The Dark Seal3 -> 64 -> 84 -> 124 -> 13
Mournful Ruins3 -> 73 -> 84 -> 105 -> 14
Forsaken Garden3 -> 53 -> 64 -> 85 -> 12
Occult Temple4 -> 85 -> 93 -> 104 -> 15

Ancient Mashia:

Nazwa

Normal

Hard

Expert

Master

Searab Hatchery3 -> 63 -> 84 -> 104 -> 12
Mashian Tombs3 -> 63 -> 64 -> 124 -> 14
Knatos Gulag3 -> 84 -> 104 -> 103 -> 12

Knatos Lands:

Nazwa

Normal

Hard

Expert

Master

Knatos Academy3 -> 63 -> 93 -> 115 -> 14
Acuba's Nest3 -> 54 -> 114 -> 114 -> 13
God's Calling3 -> 53 -> 64 -> 114 -> 15

Hidden Area:

Nazwa

Normal

Trove of The Ancients4 -> 7
Knatos Hoard3 -> 3

Hell (Kerum's Pawns):

Nazwa

Hell

God's Calling [Hell]7 -> 15



5 kontynent (Sarad)Edit


Path of Exiles:

Nazwa

Normal

Hard

Expert

Master

Whitecap Coast3 -> 63 -> 84 -> 103 -> 10
Hollis Battlefront3 -> 63 -> 75 -> 95 -> 12
Holy Land of Kodes3 -> 63 -> 115 -> 135 -> 14
Fire Shrine of Euphia3 -> 64 -> 95 -> 135 -> 15
Manoa Desert3 -> 43 -> 63 -> 84 -> 10

Sealed Flamelands:

Nazwa

Normal

Hard

Expert

Master

Dabel Shrine2 -> 63 -> 93 -> 84 -> 12
Blazing Battlefield3 -> 93 -> 124 -> 144 -> 15
Flame Curtain Caminos3 -> 64 -> 84 -> 126 -> 15
Moon Desert3 -> 63 -> 63 -> 83 -> 11
Holy City of Basilus2 -> 52 -> 63 -> 134 -> 15

Hidden Area:

Nazwa

Normal

Hidden Fortress4 -> 7
Barren Reliquary3 -> 3

Extreme:

Nazwa

Extreme

Bardiel Seal7 -> 22



6 kontynent (Raebin)Edit


Nazwa

Normal

Fallen Guardian Tower50 -> 50




Napisałem, że stamina to największy wróg aktywnego gracza, gdyż wystarczy przejść niektóre instancje na Masterze 10 razy jednego dnia, aby zablokowało ci dostęp do dungeonów.

Na ratunek może przyjść Reserve (250 staminy), ale lepiej trzymać go na Gold Bonus i zużyć dopiero w piątek po resecie (po 16-17 godz), jeżeli Gold Bonus się nie pojawi.